Charios是AI驱动的网页端2D游戏角色动画创作工具,可将静态PNG插画自动生成带完整骨骼、可驱动动态效果的游戏角色资产。平台搭载智能自动分层算法,通过识别透明通道独立区域拆分角色躯干部件;配套带关节吸附功能的轻量化骨骼绑定系统,内置海量人形动捕动画素材库。支持实时预览角色形变效果,可通过WASD键盘操控测试角色动作,成品资源一键导出适配Unity、Godot等主流游戏引擎。全程浏览器在线操作,无需下载安装重型专业美术软件,打通静态2D原画到可交互游戏资产的制作壁垒。

1、AI自动分层:基于透明通道孤岛识别,一键拆分角色身体部件图层
2、骨骼绑定系统:支持关节吸附吸附,搭配实时预览,简化骨骼配准流程
3、人形动作重定向:适配2D平面渲染,复用标准化人体动捕动画资源
4、60帧交互式测试:键盘操控角色,实机预览行走、攻击等全部动作逻辑
5、双引擎一键导出:原生适配Unity、Godot游戏工程资源输出
6、自定义动作兼容:支持外部上传BVH、FBX动捕动作文件复用
1、导入角色素材:将PNG格式角色图拖拽至网页编辑器,AI自动完成图层拆分。
2、骨骼关节绑定:拖拽分层部件,依托关节吸附功能快速完成骨骼配准。
3、赋予角色动画:调用平台内置动捕动画,或上传自定义BVH、FBX动作文件。
4、交互测试调试:使用WASD键盘操控角色,实时检验全部动作流畅度。
5、多格式工程导出:输出Unity预制体、Godot场景文件、JSON骨骼数据,对接游戏项目。
1、游戏角色量产:快速完成2D游戏主角、NPC全套行走、战斗动画制作
2、虚拟主播形象制作:生成带完整骨骼驱动的2D VTuber立绘形象
3、游戏原型快速验证:高效产出角色移动、技能动画,用于前期Demo演示
4、商业插画动态化:将静态品牌吉祥物插画转为可循环播放营销动画素材